【Unity】床のTextureがぼやけないようにする
このように、普通にしていると遠くがぼやけてしまいます。
これだとかなり見栄えが悪いです。
遠くがぼやけないようにするには、
黄色でラインしたAniso Levelを大きめに設定しなくてはなりません。
そうすると
端までくっきりとさせることができます。
Cybernia Gamesについて
Cyberniaについて
ゲーム制作チーム(今は1人です)。
2015年元旦に設立。
制作メンバー
- にょふ (Unityプログラマー)
メンバーの募集
ゲーム開発のレベルを上げるために、メンバーを募集しています。
- 3Dモデラー
- 2Dイラストレーター
主にUnityを用いてスマートフォン向け3Dカジュアルゲームを制作しています。
2D, 3Dを問わず良いアイデアだと思ったものはすぐに制作していきます。
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